(4) | 1.下列何者不是產品行銷手段之一? (第4章:設計的相關技術-21) |
| (1) | 彈性製造 |
| (2) | 分配通路 |
| (3) | 推廣 |
| (4) | 定價 |
(2) | 2.每一種建築類型(Building Types)都會有其最主要相對應的建築機能。請問下列何者之對應關係(建築類型-建築機能)最不吻合?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-19) |
| (1) | 觀光飯店-休閒、購物 |
| (2) | 美術館-展示、演講 |
| (3) | 學校-學習、遊戲 |
| (4) | 醫院-治療、復健 |
(3) | 5.在一般產品開發程序中,下列哪一個階段最可能「取得法規許可」? (第2章:設計原理-31) |
| (1) | 測試與改進 |
| (2) | 概念發展 |
| (3) | 系統層次設計 |
| (4) | 細部設計 |
(4) | 7.「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括: (第6章:設計的知識體系-8) |
| (1) | 第二層認為設計就是機能 |
| (2) | 第三層設計已融入開發產品流程 |
| (3) | 第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合 |
| (4) | 第一層是完全不重視設計 |
詳解: | 應改為設計就是造形。 |
(2) | 10.「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何者為評選設計之都的國際組織? (105四技二專) (第3章:設計與環境-73) |
| (1) | 國際室內建築師暨設計師團體聯盟 (International Federation of Interior Architects / Designers;IFI ) |
| (2) | 國際設計聯盟 ( International Design Alliance;IDA ) |
| (3) | 國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design;ICSID) |
| (4) | 國際平面設計協會 (International Council of Graphic Design Associations;ICOGRADA) |
詳解: | 「世界設計之都」都由ICSID(國際工業設計社團協會)評選。 |
(2) | 12.下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-21) |
| (1) | 電腦輔助設計工具操作之能力 |
| (2) | 撰寫設計專案規範之能力 |
| (3) | 監督與控制設計專案進度之能力 |
| (4) | 設計策略之決定能力 |
詳解: | 設計管理者所需要的條件有(全華設計概論)(1)設計評估能力(2)設計背景或經驗(3)溝通協調能力(4)設計企劃能力(5)一般管理知識。選項B:電腦輔助設計工具操作之能力是屬於設計創意人員必備能力而非管理人員。 |
(1) | 15.下列敘述何者不正確? (第2章:設計原理-57) |
| (1) | 世界各設計特色為:日本「高品質」、美國「自由開放」、北歐「環境生態」、義大利「創新」風格 |
| (2) | 古賀維夫(L.S. Vygotsky)認為產品設計的設計程序為分析階段→創造階段→實踐階段 |
| (3) | 消費者對符號的理解有三種層次:圖像、符號、象徵 |
| (4) | 意象測定常用SD 法是穆特休斯(Muthesius)所創 |
詳解: | 意象測定常用SD 法是奧斯古德(Osgood)所創,穆特休斯(Muthesius)認為:「只有透過標準化的設計,才能創造出長期使用平價量產品」。 |
(1) | 20.下列關於「設計倫理」觀念的敘述,何者錯誤? (93 二技設概) (第1章:發現設計-7) |
| (1) | 由設計理論家巴巴納克(Victor Papanek)在其名為「真實世界的設計」(Design for the Real World)一書中所提出 |
| (2) | 在「裝飾藝術」(Art Deco)設計運動蓬勃發展之際,他一提出「設計應該保護地球有限資源」的理論,就得到設計界普遍的認同 |
| (3) | 書中提出設計應該為殘疾人士服務 |
| (4) | 書中提出設計應該為第三世界的人民服務 |
詳解: | 與「裝飾藝術」設計運動時間不符。1973 年, 美國設計理論家維克多. 帕帕納克(Victor Papanek)在《為真實世界而設計》(Designfor the real world)一書中,對當時的設計意識形態進行了深入的批評。強調了設計在現代世界中所扮演的特殊角色,以及設計師向道德和社會責任妥協的必要性。作者提出設計的使命在於:「設計師應關注第三世界發展中國家和西方社會中弱勢族群,如殘障者的需要,而不是將精力用在設計不經濟又過大的美國車的安定翼、或熱踏板上。」他亦關心設計師帶來的廢棄物和不必要的資源浪費,企圖讓人們重視設計環境中被忽視的群眾及議題。 |
(4) | 22.請問下列領域,何者為「狹義的建築計畫」所包含的範圍?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-20) |
| (1) | 「設備」與「施工」 |
| (2) | 「機能」與「需求」 |
| (3) | 「歷史」與「環境」 |
| (4) | 「材料」與「構造」 |
詳解: | 建築計畫主要目的在於闡明價值觀念、目的、事實、和需求。所以「狹義的建築計畫」應包含機能與需求。 |
(4) | 37.下列哪一家企業的商品,最能代表戰後德國「新機能主義」(New Functionalism)的具體呈現? (94 二技設概) (第4章:設計的相關技術-8) |
| (1) | 德國西門子(Siemens) |
| (2) | 德國羅溫塔(Rowenta) |
| (3) | 德國百靈(Braun) |
| (4) | 德國電氣公司(AEG) |
詳解: | 德國百靈的核心價值為設計、品質與創新,其理念一直以來均維持相同的傳統與宗旨,亦即產品的外型完全要依它的功能屬性來設計。浮面的花樣與過於時髦的款式是不被接受的,所追求的目標一向是明確、簡單與平衡的線條,符合新機能主義之概念。 |
(4) | 38.近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專) (第2章:設計原理-61) |
| (1) | IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 |
| (2) | IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 |
| (3) | IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 |
| (4) | IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 |
詳解: | 高IQ 智力商數-創造力佳;高EQ 情緒商數-利於團隊合作;高SQ 微笑商數-幽默感十足。 |
(3) | 43.下列哪一種不是「具體化設計」的輸出項目? (第2章:設計原理-32) |
| (1) | 零件設計 |
| (2) | 設計規範 |
| (3) | 產品裝配 |
| (4) | 製造程序 |
(1) | 45.在設計方法與程序中,下列敘述何者較為正確?(95 四技專二) (第2章:設計原理-49) |
| (1) | 腦力激盪法是一組人員同時針對多種主題,提供不同的見解與構想 |
| (2) | 水平思考法是循序漸進發展,具邏輯性與因果關係的思考方式 |
| (3) | 垂直思考法在創意發想與技術發展階段,是首要執行的構想發展方法 |
| (4) | 造形設計時,質感變化屬於造形加工階段,是形、色之後才處理的步驟 |
(1) | 46.下列有關「設計」的敘述,何者不適當? (92 二技設概) (第1章:發現設計-5) |
| (1) | 任何設計的型態都要考慮民族性、時代性、藝術性等 |
| (2) | 那基(L. Moholy-Nagy)認為「設計只是表面的裝飾,最重要的是統合心理性與藝術性的表現」 |
| (3) | Design 一詞源自拉丁文Designara,意為構想、計畫 |
| (4) | 設計是提昇人類生活價值的創造性活動 |
(1) | 47.下列何者為設計師將物件造形,自具象變體為抽象過程中常用的程序方法?(91 二技設概) (第2章:設計原理-11) |
| (1) | 融合與定義 |
| (2) | 定義與調查 |
| (3) | 搜尋與口述 |
| (4) | 解析與簡化 |
(4) | 51.設計管理之品質控制可區分為下列何者為非? (第6章:設計的知識體系-12) |
| (1) | 程序控制 |
| (2) | 溝通控制 |
| (3) | 市場分析 |
| (4) | 人員控制 |
詳解: | 設計管理著重於人與制度的部份。市場分析則是設計執行時分析的步驟。 |
(2) | 53.產品設計過程中,需「評估新技術」是在下列哪一階段? (第2章:設計原理-38) |
| (1) | 細部設計 |
| (2) | 測試與改進 |
| (3) | 規劃 |
| (4) | 概念發展 |
詳解: | 「評估新技術」在階段一:規劃。 |
(3) | 56.關於記號(sign)與符號(symbol)之敘述,下列何者不正確?(95 二技視傳) (第2章:設計原理-47) |
| (1) | 火車快進站的鳴笛聲即為火車的符號 |
| (2) | 符號並非對象的代理,而是將對象所具有的表象傳達出來 |
| (3) | 記號是與主觀意識相對的一種對象的陳述 |
| (4) | 符號是直接性「意義」之表象,並非事物本身 |
詳解: | 火車快進站的鳴笛聲即為火車的信號才是,而非符號。蘇珊.郎格(Susanne K. Langer)在其所著《符號之哲學》一書中,將單純的記號(Sign)與符號(Symbol)加以區分,她認為符號並非對象的代理,而是傳達其表象,即引導主觀,使對象所具的表象傳達出來。相對的,記號則針對主觀,將對象報告出來。 |
(4) | 57.以下哪種建築結構材料最不符合「環保」精神?(90 二技建築室設) (第3章:設計與環境-6) |
| (1) | 土埆構造 |
| (2) | 鋼筋混凝土構造 |
| (3) | 鋼構造 |
| (4) | 木構造 |
詳解: | 鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。 |
(4) | 61.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-63) |
| (1) | 是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事 |
| (2) | 比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者 |
| (3) | 全球首次的跨領域設計展 |
| (4) | 主題為「交鋒,Design at the Edges」 |
詳解: | 最大的外國贊助者之敘述是錯的,無此事實。 |
(4) | 66.下列哪一種設計手法最能有效地製造出建築物「莊嚴」、「正式」的感覺?(90 二技建計) (第3章:設計與環境-4) |
| (1) | 材質 |
| (2) | 比例 |
| (3) | 對稱 |
| (4) | 顏色 |
(1) | 70.視覺傳達設計者需要建立尊重創作者「著作權」的觀念,關於我國「著作權法」的敘述,下列哪一項不正確? (第5章:設計的職場行業-11) |
| (1) | 作品一經創作完成,無需經過登記,即受到著作權法的保護 |
| (2) | 著作權依其內容分為著作人格權與著作財產權 |
| (3) | 著作人格權得以讓與或轉讓 |
| (4) | 動畫中之文字、音樂、圖像均受到著作權法的保護 |
詳解: | 著作權法第16 條第一項規定:「著作人於著作之原件或其重製物上或於著作公開發表時,有表示其本名、別名或不具名之權利。著作人就其著作所生之衍生著作,亦有相同之權利。」這裡指的「姓名表示權」是作者的著作人格權的一種,「筆名」就是法條中所稱的「別名」,而著作人格權依第21 條規定,專屬於著作人本身,不可以轉讓或繼承,但可以約定不行使。 |
(1) | 75.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-29) |
| (1) | 考工記 |
| (2) | 營造法式 |
| (3) | 天工開物 |
| (4) | 魯班經 |
詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。 |
(2) | 78.為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰? (第2章:設計原理-30) |
| (1) | 有較弱的感覺能力 |
| (2) | 有較差的運動能力 |
| (3) | 有較嚴重的情緒困擾 |
| (4) | 有較高的年齡 |
(4) | 82.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專) (第1章:發現設計-35) |
| (1) | 市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (2) | 市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 |
| (3) | 產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (4) | 產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 |
詳解: | 「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。 |
() | 99.有關「品牌」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專) (第6章:設計的知識體系-29) |
| (1) | 成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點 |
| (2) | 長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌 ( Google ) 、奇異電機 ( GE ) 等 |
詳解: | 攻占市場的最好方法是推出具有「差異性」高的品牌。 |
(4) | 1.下列何者不是產品行銷手段之一? (第4章:設計的相關技術-21) |
| (1) | 彈性製造 |
| (2) | 分配通路 |
| (3) | 推廣 |
| (4) | 定價 |
(2) | 2.每一種建築類型(Building Types)都會有其最主要相對應的建築機能。請問下列何者之對應關係(建築類型-建築機能)最不吻合?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-19) |
| (1) | 觀光飯店-休閒、購物 |
| (2) | 美術館-展示、演講 |
| (3) | 學校-學習、遊戲 |
| (4) | 醫院-治療、復健 |
(2) | 3.下列何者是馬斯洛 ( Maslow ) 所提出「人類需求層次」中的最高階層次?(103 四技二專) (第1章:發現設計-40) |
| (1) | 安全的層次 |
| (2) | 自我發展實現的層次 |
| (3) | 社會歸屬感的層次 |
| (4) | 生理的層次 |
詳解: | 馬斯洛(Maslow)所提出「人類需求層次」由低而高依序為生理的層次→安全層次→社會歸屬感→尊重→自我發展實現。 |
(2) | 4.關於現代設計的發展趨勢,下列敘述何者不正確?(100年四技二專) (第6章:設計的知識體系-23) |
| (1) | 科學與技術影響近代設計文化特色,包括造形、內容、方法與材料等 |
| (2) | 基於藝術與經濟的理念結合,人性化二十一世紀現代設計考量的首要條件 |
| (3) | 自包浩斯 ( Bauhaus ) 以後,設計發展為專業工作,量產、標準化與符號化,成為近代設計的指標 |
| (4) | 電腦、多媒體科技及網路等工具,為現今設計發展帶來革命性的改變 |
詳解: | 藝術與經濟的結合,美學經濟才是現代設計的首要條件。 |
(3) | 5.在一般產品開發程序中,下列哪一個階段最可能「取得法規許可」? (第2章:設計原理-31) |
| (1) | 測試與改進 |
| (2) | 概念發展 |
| (3) | 系統層次設計 |
| (4) | 細部設計 |
(4) | 6.1933 年芝加哥萬國博覽會提出:「科學發現,工業應用,人類順從 (Science Finds, Industry Applies, Man Conforms ) 」。時至今日,由於技術的進步,將科技導向易用性和人性化是設計追求的目標。有鑑於此,諾曼 (Donald Norman) 曾提出下列哪個口號? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-44) |
| (1) | 人們構想、人性思考、情感導入 |
| (2) | 人們構想、情感導入、科學研究 |
| (3) | 人們構想、人性思考、科學研究 |
| (4) | 人們構想、科學研究、科技順從 |
詳解: | 該原文為“people propose,science studies,technology conforms”。 |
(4) | 7.「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括: (第6章:設計的知識體系-8) |
| (1) | 第二層認為設計就是機能 |
| (2) | 第三層設計已融入開發產品流程 |
| (3) | 第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合 |
| (4) | 第一層是完全不重視設計 |
詳解: | 應改為設計就是造形。 |
(3) | 8.下列何者不是從科技的演進技術發展中級階段的適切技術 (第4章:設計的相關技術-17) |
| (1) | 只需小團體成員操作 |
| (2) | 使用地區性的材料和勞力 |
| (3) | 費用高昂 |
| (4) | 簡單有彈性 |
(2) | 9.人類傳達的發展階段可分為五個時期,分別為(甲)說話和語言時代、(乙)符號和信號時代、(丙)大眾傳播時代、(丁)文字時代、(戊)印刷時代,下列何者是正確的發展順序? (93 二技視傳) (第2章:設計原理-27) |
| (1) | 乙丁戊甲丙 |
| (2) | 乙甲丁戊丙 |
| (3) | 甲乙丁戊丙 |
| (4) | 甲丁乙戊丙 |
(2) | 10.「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何者為評選設計之都的國際組織? (105四技二專) (第3章:設計與環境-73) |
| (1) | 國際室內建築師暨設計師團體聯盟 (International Federation of Interior Architects / Designers;IFI ) |
| (2) | 國際設計聯盟 ( International Design Alliance;IDA ) |
| (3) | 國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design;ICSID) |
| (4) | 國際平面設計協會 (International Council of Graphic Design Associations;ICOGRADA) |
詳解: | 「世界設計之都」都由ICSID(國際工業設計社團協會)評選。 |
(4) | 11.在規劃設計都市中外部空間之座椅時,下列哪一個問題無法透過建築設計手法獲得解決? (90 二技建計) (第3章:設計與環境-3) |
| (1) | 大樓風 |
| (2) | 交通噪音 |
| (3) | 日照輻射 |
| (4) | 空氣污染 |
(2) | 12.下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-21) |
| (1) | 電腦輔助設計工具操作之能力 |
| (2) | 撰寫設計專案規範之能力 |
| (3) | 監督與控制設計專案進度之能力 |
| (4) | 設計策略之決定能力 |
詳解: | 設計管理者所需要的條件有(全華設計概論)(1)設計評估能力(2)設計背景或經驗(3)溝通協調能力(4)設計企劃能力(5)一般管理知識。選項B:電腦輔助設計工具操作之能力是屬於設計創意人員必備能力而非管理人員。 |
(4) | 13.綠色設計(Green Design)強調的3R,指的是什麼?(98 年四技二專) (第3章:設計與環境-54) |
| (1) | 減量(Reduce)、再生(Rebirth)、回收(Recycle) |
| (2) | 再生(Rebirth)、回收(Recycle)、再使用(Reuse) |
| (3) | 減量(Reduce)、再生(Rebirth)、再使用(Reuse) |
| (4) | 減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle) |
詳解: | 3R 是指減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle)。 |
(4) | 14.對設計管理而言,以工業設計組織為例,設計公司或團體的內部組成的敘述,下列何者有誤? (第6章:設計的知識體系-9) |
| (1) | 將對設計行業導入市場需求的營運部分有決定性的影響。 |
| (2) | 工業設計組織之型態因其組織成員之背景,可分為簡單型與功能型 |
| (3) | 功能型組織則可能涵蓋工設人員以外之模型製作人員,或是平面、包裝設計人員、機構與電機人員等 |
| (4) | 簡單型組織僅以包裝設計人員為其組織成員 |
詳解: | 簡單型組織應以工業設計人員為其組織成員 |
(1) | 15.下列敘述何者不正確? (第2章:設計原理-57) |
| (1) | 世界各設計特色為:日本「高品質」、美國「自由開放」、北歐「環境生態」、義大利「創新」風格 |
| (2) | 古賀維夫(L.S. Vygotsky)認為產品設計的設計程序為分析階段→創造階段→實踐階段 |
| (3) | 消費者對符號的理解有三種層次:圖像、符號、象徵 |
| (4) | 意象測定常用SD 法是穆特休斯(Muthesius)所創 |
詳解: | 意象測定常用SD 法是奧斯古德(Osgood)所創,穆特休斯(Muthesius)認為:「只有透過標準化的設計,才能創造出長期使用平價量產品」。 |
(3) | 16.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者? (第2章:設計原理-46) |
| (1) | 調查 |
| (2) | 回饋 |
| (3) | 執行 |
| (4) | 估量 |
詳解: | IDEO 產品開發公司是全球最知名的工業設計公司之一,該公司創立者大衛.凱利(David M. Kelly)認為:「工作就是遊戲,腦力激盪是一門科學,其中,最重要的就是打破原則。」IDEO 落實「開放」的文化,由四大層面來表現:人才、空間、流程、與團隊。代表該公司創造力最佳的寫照即是創造流程本身。IDEO 的創新流程,包括五個步驟:認清市場→觀察人們的實際生活→將概念視覺化→修正原型→執行階段。 |
(3) | 17.下列何者是流線型風格的代表人物,此人藉由促進產品銷售的設計能力,成為時代雜誌封面人物? (107四技二專) (第4章:設計的相關技術-52) |
| (1) | 法國設計師飛利浦.史塔克 ( Philips Stark ) |
| (2) | 義大利設計師索薩斯 ( Ettore Sottsass ) |
| (3) | 美國設計師雷蒙.洛威 ( Raymond Loewy ) |
| (4) | 英國設計師威廉.莫里斯 ( William Morris ) |
詳解: | 雷蒙.洛威 (Raymond Loewy) 是流線型風格的代表人物,曾是時代雜誌封面人物。 |
(1) | 18.下列何者不屬於造形設計的機能條件?(103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-33) |
| (1) | 平衡機能 |
| (2) | 物理機能 |
| (3) | 生理機能 |
| (4) | 心理機能 |
詳解: | 平衡為造形設計之形式原理。 |
(3) | 19.下列何者不是設計的客體? (100年四技二專) (第1章:發現設計-27) |
| (1) | iPad 的展場燈光 |
| (2) | iPad 的雜誌廣告 |
| (3) | iPad 的產品概念 |
| (4) | iPad 的軟體介面 |
詳解: | 凡思想、精神、意念、價值觀皆是設計的主體,iPad 的產品概念亦屬於主體 。 |
(1) | 20.下列關於「設計倫理」觀念的敘述,何者錯誤? (93 二技設概) (第1章:發現設計-7) |
| (1) | 由設計理論家巴巴納克(Victor Papanek)在其名為「真實世界的設計」(Design for the Real World)一書中所提出 |
| (2) | 在「裝飾藝術」(Art Deco)設計運動蓬勃發展之際,他一提出「設計應該保護地球有限資源」的理論,就得到設計界普遍的認同 |
| (3) | 書中提出設計應該為殘疾人士服務 |
| (4) | 書中提出設計應該為第三世界的人民服務 |
詳解: | 與「裝飾藝術」設計運動時間不符。1973 年, 美國設計理論家維克多. 帕帕納克(Victor Papanek)在《為真實世界而設計》(Designfor the real world)一書中,對當時的設計意識形態進行了深入的批評。強調了設計在現代世界中所扮演的特殊角色,以及設計師向道德和社會責任妥協的必要性。作者提出設計的使命在於:「設計師應關注第三世界發展中國家和西方社會中弱勢族群,如殘障者的需要,而不是將精力用在設計不經濟又過大的美國車的安定翼、或熱踏板上。」他亦關心設計師帶來的廢棄物和不必要的資源浪費,企圖讓人們重視設計環境中被忽視的群眾及議題。 |
(3) | 21.下列有關使用電腦輔助設計系統製圖的描述,何者錯誤? (第4章:設計的相關技術-23) |
| (1) | 因為電腦輔助設計系統便於圖面的修改、複製、清除、規格變更等,而可以節省大量的設計製圖時間 |
| (2) | 設計圖完成後可以執行輸出零件配置、焊接、鑽孔等各種用途的圖面 |
| (3) | 因為電腦輔助設計系統精確度極高,若需要修正時,容易造成修正上的錯誤 |
| (4) | 既使是最先進的電腦輔助設計系統,仍為圖學儀器的一種,所以設計主要靠仍是人的手與腦 |
(4) | 22.請問下列領域,何者為「狹義的建築計畫」所包含的範圍?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-20) |
| (1) | 「設備」與「施工」 |
| (2) | 「機能」與「需求」 |
| (3) | 「歷史」與「環境」 |
| (4) | 「材料」與「構造」 |
詳解: | 建築計畫主要目的在於闡明價值觀念、目的、事實、和需求。所以「狹義的建築計畫」應包含機能與需求。 |
(4) | 23.下列何者較少做為臺灣傳統宅第建築的防禦設施?(94 二技建計) (第3章:設計與環境-42) |
| (1) | 竹林 |
| (2) | 魚池 |
| (3) | 槍孔 |
| (4) | 隘門 |
詳解: | 隘門有防禦、境界、緩衝功能,以作為安全防禦、區域界限、減少糾紛之用,所以不全然用於防禦,而其他選項之竹林、魚池、槍孔皆為防禦設施。 |
(3) | 24.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述? (第4章:設計的相關技術-25) |
| (1) | 新即物主義(New Objectivity) |
| (2) | 綠色設計(GreenDesign) |
| (3) | 仿生設計(Bionic Design) |
| (4) | 機械藝術(Mechanical Arts) |
詳解: | 仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。 |
(2) | 25.下列有關通用設計 ( Universal Design ) 的設計理念,何者正確? (106四技二專 ) (第4章:設計的相關技術-45) |
| (1) | 不分地域達到國際標準化的設計 |
| (2) | 盡最大努力使得產品或空間不管男女老幼、行動不便者都能使用 |
| (3) | 專為弱勢、行動不便者而設計 |
| (4) | 統一零件規格使得產品可以互相通用 |
詳解: | 通用設計是指不需加以改變就可以為所有人使用,無論老弱殘障或正常人。 |
(2) | 26.曾著書:Design for the Real World(為真實的世界而設計),倡導為少數或弱勢族群而設計的人物是: (90 二技設概) (第1章:發現設計-1) |
| (1) | 萊特(Wright) |
| (2) | 帕帕訥克(Papanek) |
| (3) | 葛羅佩斯(Gropius) |
| (4) | 塔特林(Tatlin) |
(4) | 27.西元1986 年獲得普立茲克建築獎的德國建築師波姆 ( Gottfried Boehm ) 為台灣設計的一座教堂,被台灣建築界形容為「天國的倒影」,是哪座教堂?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-65) |
| (1) | 屏東縣萬金村天主堂 |
| (2) | 高雄市前金區天主教玫瑰聖母堂 |
| (3) | 宜蘭縣羅東鎮北成天主堂 |
| (4) | 台南市後壁區菁寮天主教聖十字堂 |
詳解: | 台南市後壁區菁寮天主教聖十字堂為建築師波姆 ( Gottfried Boehm ) 在亞洲唯一的作品; 從稻田收割後,堆得高高的稻草堆獲得靈感,融入在地特色形成當地最有名的地標。 |
(4) | 28.下列對執行腦力激盪法(brainstroming)的敘述,何者較不正確? (第2章:設計原理-39) |
| (1) | 不可以批評其他成員的想法 |
| (2) | 小組成員要儘量多做聯想 |
| (3) | 可參考其他小組成員的想法,再發展成自己的想法 |
| (4) | 腦力激盪法很適合需要專業知識解答的問題 |
(4) | 29.依人類思考方式,下列敘述何者錯誤? (第2章:設計原理-15) |
| (1) | 基本設計法(Foundamental Design Method)亦稱為高規律(Dicipline)的思考形式 |
| (2) | 腦力激盪(Brain Storming)重創意的「量」 |
| (3) | 聯想法是指將不相關聯的要素,加以連結的方法 |
| (4) | 垂直思考(Vertical Thinking)是由一個角度向不同的方向移動,不藉邏輯來推測之思考方式 |
(3) | 30.針對專有名詞「賓士 (Mercedes-Benz) 汽車」,從消費符號的觀點,下列敘述何者正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-71) |
| (1) | 外延意義 (denotation) 可聯想賓士公司的汽車發展史 |
| (2) | 內涵意義 (connotation) 表示「賓士牌的德國汽車」 |
| (3) | 內涵意義 (connotation) 可聯想德國工藝與賓士汽車的品質 |
| (4) | 外延意義 (denotation) 有德國歷史、文化的聯想 |
詳解: | 賓士 (Mercedes-Benz) 汽車的外延意義 (denotation) 即汽車本身,指造形、色澤等; 內涵意義(connotation)則延伸德國工藝與賓士汽車的品質或高所得的財富象徵。 |
(1) | 31.下列何者為美國設計理論家維克多.巴巴納克 ( Victor Papanek ) 有關綠色設計的著作? (107四技二專) (第3章:設計與環境-77) |
| (1) | 為真實世界而設計 |
| (2) | 為地球世界而設計 |
| (3) | 為美好世界而設計 |
| (4) | 為綠色世界而設計 |
詳解: | 巴巴納克Victor Papanek的知名著作為「為真實世界而設計」。 |
(4) | 32.關於德國包浩斯設計學院(Bauhaus)設計教育之敘述,下列何者不正確? (98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-23) |
| (1) | 包浩斯除了創設出基礎設計教育架構,還設立了多種工坊 |
| (2) | 包浩斯企圖消除過去工匠與藝術家之間的隔閡,發揮技術與藝術結合的優點 |
| (3) | 包浩斯的成立,象徵設計教育體系的建立與正式現代設計學校的開始 |
| (4) | 包浩斯強調設計師的個人化與自由藝術作風,摒棄標準化 |
詳解: | 標準化、模組化是包浩斯設計重要指標之一。 |
(3) | 33.從環境視覺的角度來解釋商店櫥窗空間的機能,下列敘述何者較不恰當? (92 二技視傳) (第3章:設計與環境-13) |
| (1) | 燈光設計能讓櫥窗具畫龍點睛之效用,使商品更具價值感 |
| (2) | 櫥窗的主角不一定是商品,也可以抽象的概念表現企業特質 |
| (3) | 其為企業專屬之私有空間,故規劃上不必考慮與公共環境景觀配合之問題 |
| (4) | 為商品直接行銷之空間 |
(4) | 34.下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專) (第6章:設計的知識體系-24) |
| (1) | 傳統工藝 |
| (2) | 空間規劃 |
| (3) | 景觀設計 |
| (4) | 美容與美髮 |
(4) | 35.設計工作的執行,若分為三大階段,下列何者不包含在內? (第2章:設計原理-35) |
| (1) | 製作階段 |
| (2) | 分析階段 |
| (3) | 設計階段 |
| (4) | 接案階段 |
(1) | 36.下列何者不是「都市設計」對環境應有的態度?(94 二技建計) (第3章:設計與環境-40) |
| (1) | 以建築擴張為主之硬體建設 |
| (2) | 資源永續保值的保育觀 |
| (3) | 為公共環境而設計 |
| (4) | 以人為本之都市觀 |
(4) | 37.下列哪一家企業的商品,最能代表戰後德國「新機能主義」(New Functionalism)的具體呈現? (94 二技設概) (第4章:設計的相關技術-8) |
| (1) | 德國西門子(Siemens) |
| (2) | 德國羅溫塔(Rowenta) |
| (3) | 德國百靈(Braun) |
| (4) | 德國電氣公司(AEG) |
詳解: | 德國百靈的核心價值為設計、品質與創新,其理念一直以來均維持相同的傳統與宗旨,亦即產品的外型完全要依它的功能屬性來設計。浮面的花樣與過於時髦的款式是不被接受的,所追求的目標一向是明確、簡單與平衡的線條,符合新機能主義之概念。 |
(4) | 38.近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專) (第2章:設計原理-61) |
| (1) | IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 |
| (2) | IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 |
| (3) | IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 |
| (4) | IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 |
詳解: | 高IQ 智力商數-創造力佳;高EQ 情緒商數-利於團隊合作;高SQ 微笑商數-幽默感十足。 |
(2) | 39.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科? (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-38) |
| (1) | 美術工藝 |
| (2) | 空間設計 |
| (3) | 產品設計 |
| (4) | 視覺傳達設計 |
詳解: | 建築、室內、都市、景觀設計屬於空間設計。 |
(1) | 40.臺灣產業轉型的順序依先後次序為何? (107四技二專) (第6章:設計的知識體系-34) |
| (1) | OEM → ODM → OBM |
| (2) | ODM → OEM → OBM |
| (3) | OEM → OBM → ODM |
| (4) | OBM → ODM → OEM |
詳解: | 台灣產業轉型順序為:OEM委託製造→ODM委託設計製造→OBM自有品牌製造。 |
(4) | 41.市場調查常用之詢問法(questionnaire)具有下列哪一缺點? (第2章:設計原理-6) |
| (1) | 適用性廣 |
| (2) | 資料收集速度慢 |
| (3) | 資料收集成本高 |
| (4) | 受訪者不願提供資料 |
詳解: | 此題之詢問法應指書面詢問法,其缺點有受訪者可能誤解問卷的項目涵義而填寫錯誤或不願提供真實資料。 |
(2) | 42.有關產品設計的表現技法,對麥克筆畫法的敘述,下列何者不正確? (第4章:設計的相關技術-4) |
| (1) | 利用背景漸層畫法,最能迅速且多樣化地表現設計構想 |
| (2) | 利用背景漸層畫法,圖中較淺的部分通常是被用來表現產品最重要的地方 |
| (3) | 麥克筆直接平塗可精確忠實地表現設計構想 |
| (4) | 平塗時,利用漸層的變化可表現產品的明暗 |
(3) | 43.下列哪一種不是「具體化設計」的輸出項目? (第2章:設計原理-32) |
| (1) | 零件設計 |
| (2) | 設計規範 |
| (3) | 產品裝配 |
| (4) | 製造程序 |
(2) | 44.綠色設計是產業發展的新趨勢。有關綠色設計敘述,下列何者不正確?(94 四技專二) (第3章:設計與環境-37) |
| (1) | 綠色設計須具備3R(Reduce;Reuse;Recycle)精神 |
| (2) | 產品設計時注意零件容易拆解、原料種類盡量單一化、不相容原料避免複合使用,係符合綠色設計之再使用(Reuse)的精神 |
| (3) | 綠色產品可包括本身及其服務 |
| (4) | 在不影響功能下,綠色產品朝輕、薄、短、小方向是符合減量(Reduce)的精神 |
(1) | 45.在設計方法與程序中,下列敘述何者較為正確?(95 四技專二) (第2章:設計原理-49) |
| (1) | 腦力激盪法是一組人員同時針對多種主題,提供不同的見解與構想 |
| (2) | 水平思考法是循序漸進發展,具邏輯性與因果關係的思考方式 |
| (3) | 垂直思考法在創意發想與技術發展階段,是首要執行的構想發展方法 |
| (4) | 造形設計時,質感變化屬於造形加工階段,是形、色之後才處理的步驟 |
(1) | 46.下列有關「設計」的敘述,何者不適當? (92 二技設概) (第1章:發現設計-5) |
| (1) | 任何設計的型態都要考慮民族性、時代性、藝術性等 |
| (2) | 那基(L. Moholy-Nagy)認為「設計只是表面的裝飾,最重要的是統合心理性與藝術性的表現」 |
| (3) | Design 一詞源自拉丁文Designara,意為構想、計畫 |
| (4) | 設計是提昇人類生活價值的創造性活動 |
(1) | 47.下列何者為設計師將物件造形,自具象變體為抽象過程中常用的程序方法?(91 二技設概) (第2章:設計原理-11) |
| (1) | 融合與定義 |
| (2) | 定義與調查 |
| (3) | 搜尋與口述 |
| (4) | 解析與簡化 |
(1) | 48.有關90 年代迄今的平面設計活動,下列陳述,何者較不正確? (第4章:設計的相關技術-9) |
| (1) | 出色的設計師大多集中在弱勢的第三世界國家 |
| (2) | 國際衝突、種族歧視、愛滋病威脅、全球化效應經常成標題 |
| (3) | 家喻戶曉的標語經常被顛覆,形成另類新語言 |
| (4) | 設計師經常用傳統媒體海報來大顯身手 |
(2) | 49.下列那一種都市空間類型及其廣場,最常成為歐洲中世紀的城市中心?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-30) |
| (1) | 車站 |
| (2) | 教堂 |
| (3) | 學校 |
| (4) | 市場 |
(2) | 50.近年來,我國積極推動具地方產業文化特色的節慶活動,關於地方與節慶活動之對應關係,下列何者完全正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-64) |
| (1) | 美濃:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節 |
| (2) | 高雄:偶戲藝術節;平溪:天燈藝術節 |
| (3) | 屏東:綠色博覽會;三義:木雕藝術節 |
| (4) | 花蓮:國際石雕藝術節;墾丁:國際砂雕藝術節 |
詳解: | 宜蘭:綠色博覽會、 新北市福隆:國際砂雕藝術節、 新北市鶯歌:陶瓷嘉年華。 |
(4) | 51.設計管理之品質控制可區分為下列何者為非? (第6章:設計的知識體系-12) |
| (1) | 程序控制 |
| (2) | 溝通控制 |
| (3) | 市場分析 |
| (4) | 人員控制 |
詳解: | 設計管理著重於人與制度的部份。市場分析則是設計執行時分析的步驟。 |
(1) | 52.荷蘭風格派著名作品紅藍椅 ( Red and Blue Chair ) 的作者是: (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-34) |
| (1) | 李特維德 ( Rietveld, G. ) |
| (2) | 格羅佩斯 ( Gropius, W. ) |
| (3) | 飛利浦‧史塔克 ( Philippe Starck ) |
| (4) | 蒙德里安 ( Mondrian, P. ) |
詳解: | 紅藍椅作者李特維德 ( Rietveld, G. )。 |
(2) | 53.產品設計過程中,需「評估新技術」是在下列哪一階段? (第2章:設計原理-38) |
| (1) | 細部設計 |
| (2) | 測試與改進 |
| (3) | 規劃 |
| (4) | 概念發展 |
詳解: | 「評估新技術」在階段一:規劃。 |
(1) | 54.下列對於環境與設計的敘述,何者不正確? (第3章:設計與環境-55) |
| (1) | 雲林麥寮填海蓋六輕、杜拜填海造棕櫚島蓋豪宅,都是人與自然共存的環境設計 (99 年四技二專) |
| (2) | 建築外觀個性化與內部設施智慧化是當今都市環境設計的趨勢 |
| (3) | 環境設計前宜進行環境影響評估,以減少對生態的危害 |
| (4) | 環境設計應符合環境的機能要求,例如:專業教室需有助於學生專心學習,避免實習意外的發生 |
詳解: | 麥寮六輕、杜拜棕櫚島豪宅都屬於人工島環境,是一種向海爭地,人定勝天的企圖與表現。 |
(1) | 55.關於綠色設計 ( Green Design ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-61) |
| (1) | 是消耗更多資源的設計 |
| (2) | 可回收、省能源的設計 |
| (3) | 對環境的衝擊減至最低 |
| (4) | 是一種重視永續的設計 |
詳解: | 綠色設計是一種是減少資源消耗的設計。 |
(3) | 56.關於記號(sign)與符號(symbol)之敘述,下列何者不正確?(95 二技視傳) (第2章:設計原理-47) |
| (1) | 火車快進站的鳴笛聲即為火車的符號 |
| (2) | 符號並非對象的代理,而是將對象所具有的表象傳達出來 |
| (3) | 記號是與主觀意識相對的一種對象的陳述 |
| (4) | 符號是直接性「意義」之表象,並非事物本身 |
詳解: | 火車快進站的鳴笛聲即為火車的信號才是,而非符號。蘇珊.郎格(Susanne K. Langer)在其所著《符號之哲學》一書中,將單純的記號(Sign)與符號(Symbol)加以區分,她認為符號並非對象的代理,而是傳達其表象,即引導主觀,使對象所具的表象傳達出來。相對的,記號則針對主觀,將對象報告出來。 |
(4) | 57.以下哪種建築結構材料最不符合「環保」精神?(90 二技建築室設) (第3章:設計與環境-6) |
| (1) | 土埆構造 |
| (2) | 鋼筋混凝土構造 |
| (3) | 鋼構造 |
| (4) | 木構造 |
詳解: | 鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。 |
(1) | 58.二次大戰後的日本借鏡於歐、美的設計教育與實務成效,積極的發展現代設計,在很短的時間內成為設計大國。綜觀其發展,下列敘述何者錯誤?(91 二技設概) (第1章:發現設計-4) |
| (1) | 日本善於學習外國先進經驗,而難以將外來優點與自己的國情結合 |
| (2) | 日本設計的一個重要特點是將國內市場與國際市場不同的兩種設計體制並行 |
| (3) | 日本現代設計對國內大幅度提供了西方式的、現代化的新生活方式 |
| (4) | 日本設計的整體特徵有明顯屬於民族的、傳統的以及現代的、國際的兩大類 |
(4) | 59.下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概) (第4章:設計的相關技術-5) |
| (1) | 「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意 |
| (2) | 「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美 |
| (3) | 「高科技」的設計形式反對過分注重技術 |
| (4) | 「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式 |
(4) | 60.下列哪一本書籍描繪古代中國百餘種生產技術與工具名稱,可呼應當今「設計實務」的內涵? (104四技二專) (第1章:發現設計-43) |
| (1) | 考工記 |
| (2) | 四書 |
| (3) | 鴻書 |
| (4) | 天工開物 |
詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術。介紹了130多項生產技術和工具的名稱、形狀、工序,是一部百科全書式的著作。 |
(4) | 61.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-63) |
| (1) | 是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事 |
| (2) | 比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者 |
| (3) | 全球首次的跨領域設計展 |
| (4) | 主題為「交鋒,Design at the Edges」 |
詳解: | 最大的外國贊助者之敘述是錯的,無此事實。 |
(4) | 62.你在廣告公司中擔任創意指導,創意部門為了某廣告案的創意而舉行動腦會議,你採用「腦力激盪法」(Brain Storming)來激發大家的創意,下列情況,何者較正確?(91 四技專二) (第2章:設計原理-23) |
| (1) | 這種屬於創意的會議,應只限創意部人員參加 |
| (2) | 強調創意性,會議沒有主持人與記錄員 |
| (3) | 會議前,你說明「腦力激盪法」的意義與方法,主要是重「質」而不重「量」 |
| (4) | 會議過程中,阿花說出了「種草莓」,大家熱烈迴響、討論愉快 |
(3) | 63.下列兩件產品是由哪兩家公司所生產?(103 四技二專) (第5章:設計的職場行業-32) |
| (1) | Muji和Gap |
| (2) | IKEA和Swatch |
| (3) | Alessi和Apple |
| (4) | Swatch和Apple |
詳解: | 水壺為Alessi李察沙柏設計之笛音壺,與Apple出品的水母喇叭。 |
(1) | 64.下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式?(100年四技二專) (第1章:發現設計-30) |
| (1) | 多媒體設計 |
| (2) | 織品設計 |
| (3) | 空間設計 |
| (4) | 工業設計 |
(2) | 65.企業體開發CIS(企業識別系統)的可能時機,下列何者較不恰當?(92 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-5) |
| (1) | 改善經營危機,活絡停滯事業;消除負面印象,統一企業形象 |
| (2) | 競爭產品性格模糊,品牌差異性不明確;企業經營不善,欲結束營運 |
| (3) | 公司合併成企業集團,經營理念的重整與再出發 |
| (4) | 企業改組或經營者更換,創新作風;進軍海外市場,邁向國際化經營 |
(4) | 66.下列哪一種設計手法最能有效地製造出建築物「莊嚴」、「正式」的感覺?(90 二技建計) (第3章:設計與環境-4) |
| (1) | 材質 |
| (2) | 比例 |
| (3) | 對稱 |
| (4) | 顏色 |
(2) | 67.下列空間所使用之空調系統,何者較不需考慮個別調整之可能性?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-17) |
| (1) | 旅館客房 |
| (2) | 表演廳 |
| (3) | 醫院病房 |
| (4) | 學校教室 |
(3) | 68.廣告必須透過媒體來傳達訊息,下列有關戶外廣告媒體的敘述何者錯誤? (第5章:設計的職場行業-12) |
| (1) | LED(二極發光體)電腦看板是一種有顏色的發光半導體,其顯示是利用色階差異性和快速變化呈現動態與立體效果 |
| (2) | 媒體目標可表達在到達率、頻度、影響效果、總視聽率及連續性等 |
| (3) | DV(DiamondVision)電視可提供極大的顯示螢幕,並提供聲光、色彩、動作與即時訊息,尤其在陽光下,完全不受任何因素影響,是顯示戶外廣告最佳的媒體 |
| (4) | T-Bar 如同路牌,目標對象鎖定高速公路的車輛,由於車速極快,文案必須精簡 |
(1) | 69.下列選項中的椅子,何者不是 Tom Dixon 所設計?(104四技二專) (第5章:設計的職場行業-33) |
| (1) | |
| (2) | |
| (3) | |
| (4) | |
詳解: | Tom Dixon為當代英國工業設計大師,作品強調材料及技術的創新,重視使用的便利與文化特色,造型簡潔及充滿工業科技風格,將生活與前衛技術完美結合。 |
(1) | 70.視覺傳達設計者需要建立尊重創作者「著作權」的觀念,關於我國「著作權法」的敘述,下列哪一項不正確? (第5章:設計的職場行業-11) |
| (1) | 作品一經創作完成,無需經過登記,即受到著作權法的保護 |
| (2) | 著作權依其內容分為著作人格權與著作財產權 |
| (3) | 著作人格權得以讓與或轉讓 |
| (4) | 動畫中之文字、音樂、圖像均受到著作權法的保護 |
詳解: | 著作權法第16 條第一項規定:「著作人於著作之原件或其重製物上或於著作公開發表時,有表示其本名、別名或不具名之權利。著作人就其著作所生之衍生著作,亦有相同之權利。」這裡指的「姓名表示權」是作者的著作人格權的一種,「筆名」就是法條中所稱的「別名」,而著作人格權依第21 條規定,專屬於著作人本身,不可以轉讓或繼承,但可以約定不行使。 |
(4) | 71.由美國工業設計協會和商業週刊 ( Business Week ) 聯合舉辦的國際知名設計競賽為何? (107四技二專) (第4章:設計的相關技術-47) |
| (1) | G-Mark |
| (2) | iF |
| (3) | Red Dot |
| (4) | IDEA |
詳解: | IDEA 設計競賽由美國工業設計協會和商業週刊聯合舉辦。 |
(3) | 72.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (第2章:設計原理-50) |
| (1) | 識別證設計 |
| (2) | 名片設計 |
| (3) | 色彩計畫 |
| (4) | 包裝袋設計 |
(4) | 73.老子說:「『有』固然便利於人,但『無』則是真正有用的」,其所強調的是造型中的下列何種要素?(97 二技設概) (第3章:設計與環境-49) |
| (1) | 線條 |
| (2) | 塊體 |
| (3) | 結構 |
| (4) | 中空 |
(1) | 74.在對叉燒包及蓮蓉包之冷凍食品袋進行包裝設計時,作為一位視覺傳達設計者必須優先考慮下列哪些項目,才能有好的設計? ①商品名稱清晰易讀。②包裝設計具有特色。③品嚐商品口味。④具有良好陳列展示效果。⑤包裝材料具有獨特性。⑥能確實保護商品。⑦適合運送與儲存。⑧印刷色彩選用特殊油墨。⑨包裝形式獨具創新 (第5章:設計的職場行業-3) |
| (1) | ① ② ④ ⑥ ⑦ |
| (2) | ② ④ ⑤ ⑧ ⑨ |
| (3) | ① ② ⑥ ⑧ ⑨ |
| (4) | ② ③ ④ ⑦ ⑧ |
(1) | 75.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-29) |
| (1) | 考工記 |
| (2) | 營造法式 |
| (3) | 天工開物 |
| (4) | 魯班經 |
詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。 |
(4) | 76.以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是: (106四技二專 ) (第4章:設計的相關技術-46) |
| (1) | 逆向工程 |
| (2) | 綠色設計 |
| (3) | 仿生設計 |
| (4) | 人因工程 |
詳解: | 人因工程在於以人的生理機能為中心,研究人機器、環境間的相互關係。 |
(3) | 77.有關「通用設計」的敘述,下列何者不正確? (107四技二專) (第4章:設計的相關技術-51) |
| (1) | 簡易與直覺使用 |
| (2) | 公平的使用 |
| (3) | 專為年長者的體貼設計 |
| (4) | 對人體及環境不會造成傷害 |
詳解: | 「通用設計」是為所有人設計的,並非只有老人。 |
(2) | 78.為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰? (第2章:設計原理-30) |
| (1) | 有較弱的感覺能力 |
| (2) | 有較差的運動能力 |
| (3) | 有較嚴重的情緒困擾 |
| (4) | 有較高的年齡 |
(2) | 79.下列何者不屬於我國文化創意產業所涵蓋的行業?(95 二技設概) (第5章:設計的職場行業-16) |
| (1) | 設計品牌時尚 |
| (2) | 生物科技 |
| (3) | 數位休閒娛樂 |
| (4) | 文化展演設施 |
(3) | 80.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (95 四技專二) (第5章:設計的職場行業-19) |
| (1) | 識別證設計 |
| (2) | 名片設計 |
| (3) | 色彩計畫 |
| (4) | 包裝袋設計 |
(4) | 81.交通標誌設計的重點在?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-59) |
| (1) | 質感 |
| (2) | 文化 |
| (3) | 美感 |
| (4) | 辨識 |
詳解: | 好的交通標誌在於具備良好的辨識度。 |
(4) | 82.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專) (第1章:發現設計-35) |
| (1) | 市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (2) | 市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 |
| (3) | 產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (4) | 產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 |
詳解: | 「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。 |
(2) | 83.下列哪一位古人曾發明墨斗、鋸子等工具,是中國古代非常傑出的土木、建築等工匠的代表人物? (106四技二專 ) (第1章:發現設計-48) |
| (1) | 諸葛亮 |
| (2) | 魯班 |
| (3) | 大禹 |
| (4) | 宋應星 |
詳解: | 魯班:春秋末年著名工匠,發明墨斗、鋸子等工具,亦被設計業尊為祖師爺。 |
(1) | 84.針對車站的相關設施,可以採用下列哪一種設計理念?以滿足不同旅客的需求。(104四技二專) (第2章:設計原理-72) |
| (1) | 通用設計 (Universal Design) |
| (2) | 資訊設計 (Information Design) |
| (3) | 綠色設計 (Green Design) |
| (4) | 簡約設計 (Simple Design) |
詳解: | 跨越年齡及身分限制的設計為通用設計。 |
(1) | 85.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專) (第3章:設計與環境-70) |
| (1) | 賽夏族 |
| (2) | 排灣族 |
| (3) | 卑南族 |
| (4) | 魯凱族 |
詳解: | 「臀鈴」為賽夏族所特有的樂器。 |
(4) | 86.建築技術規則第十七章「綠建築」規定,下列何者不是應審查的項目?(96 二技建理) (第3章:設計與環境-48) |
| (1) | 建築基地保水 |
| (2) | 建築物節約能源 |
| (3) | 建築基地綠化 |
| (4) | 建築隔音性能 |
詳解: | 2005 年1 月1 日起實施建築技術規則「綠建築專章」將(1)建築基地綠化、(2)建築基地保水、(3)建築物節約能源等三項指標作為審查項目。 |
(2) | 87.明代計成所著的《園冶》是我國庭園設計和美學的重要著作,主要理論為「巧於因借,精在體宜」,下列何種空間設計方式,比較貼近計成的「因借」思想?(93 二技設概) (第3章:設計與環境-27) |
| (1) | 種植罕見樹種,用繁複彩飾圖案裝飾照牆和地面,和環境形成強烈對比 |
| (2) | 以框窗、月洞門、小亭,安排可遊賞自然天成景觀的休憩空間 |
| (3) | 加強人造光源,減少環境視野,突出建築主體氣勢 |
| (4) | 用幾何圖形和整齊的修剪方式,營造園景植栽所呈現的迷宮趣味 |
詳解: | 明代計成於《園冶》提到「巧於因借,精在體宜」「因」是講園內,即如何利用園址的條件加以改造加工。「因」有因應之意,是指如何利用園址的條件加以改造加工。而「借」則是指園內外的聯繫,《園冶》特別強調「借景」「為園林之最者」。它的原則是「極目所至,俗則屏之,嘉則收之」,方法是佈置適當的眺望亭、窗框、月洞門⋯,使視線越出園垣,使園之景盡收眼底。 |
(2) | 88.對於企業標誌的使用,下列何者較不正確? (91 四技專一) (第5章:設計的職場行業-4) |
| (1) | 標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改 |
| (2) | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1 年為期 |
| (3) | 標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等 |
| (4) | 標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要 |
詳解: | VI 更新就是指在企業內外環境發生變化的情況下,對企業VI 系統所做的調整和改進。VI 更新的核心是標誌更新,但VI 更新茲事體大,並不以一年為期。 |
(2) | 89.我國高速公路現行之各種交通標示牌的色彩運用,下列何者錯誤? (90 四技專一) (第3章:設計與環境-8) |
| (1) | 褐色─風景名勝或觀光景點 |
| (2) | 黃色─最高速度限制 |
| (3) | 綠色─交流道出口 |
| (4) | 藍色─休息區 |
詳解: | 最高速限限制-紅色。 |
(3) | 90.工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專) (第3章:設計與環境-71) |
| (1) | 阿美族 |
| (2) | 排灣族 |
| (3) | 達悟族 |
| (4) | 泰雅族 |
詳解: | 銀盔是達悟族重要場合中不可或缺的器物。男子的佩戴物亦是貴重的傳家之寶;如飛魚季開始時,用來祈求魚群豐收。 |
(2) | 91.高級職業學校設計群課程的共同核心知能結構門類,不含下列何者? (第4章:設計的相關技術-14) |
| (1) | 繪畫基礎 |
| (2) | 影像剪輯 |
| (3) | 設計圖法 |
| (4) | 基本設計 |
(3) | 92.下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的? (第1章:發現設計-19) |
| (1) | 「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題 |
| (2) | 「藝術」乃為滿足個人的情感抒發 |
| (3) | 「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的 |
| (4) | 早期的「設計」被認為是工藝「藝術」 |
(3) | 93.規模完整的平面廣告公司分別有AE、AD、FA、CW 等參與實際作業之成員,請問下列敘述何者正確?(93 二技設概) (第5章:設計的職場行業-9) |
| (1) | CW 負責圖像之修改結合 |
| (2) | AE 負責完稿作業交付製版 |
| (3) | AD 負責廣告整體視覺效果 |
| (4) | FA 負責發現廣告促銷管道 |
詳解: | 負責圖像修改結合應為Computer Visualizer; 負責完稿作業交付製版應為FA; 負責發現廣告促銷管道應是SP。 |
(3) | 94.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體?(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-27) |
| (1) | Maya、Softimage XSI、Premiere |
| (2) | Photoshop、Illustrator、CorelDraw |
| (3) | Flash、Dreamweaver、FrontPage |
| (4) | AutoCAD、SPSS、SketchUp |
詳解: | Flash、Dreamweaver、FrontPage為適合「網頁製作」的專業軟體,此題考軟體辨認。 |
(3) | 95.關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確? (第1章:發現設計-21) |
| (1) | 「說文解字」中,「設」:施陳也。「計」:會也,筭也。「設計」指的是經過縝密計畫然後確實執行的工作 |
| (2) | 中文「設計」一詞乃源於日本人對英文「Design」一詞翻譯後的日文漢字「設計」,我國教育部對於「設計」的解釋是:「預先規劃,製訂圖樣」 |
| (3) | 「設計」一詞源自於文藝復興時期的古羅馬文Designner,是素描、複製或安排之意 |
| (4) | 法文的「Dessin」指的是素描、描繪之意 |
詳解: | 「設計」一詞源自於文藝復興時期的古羅馬文Designner,是製作、計畫、創造或安排之意。 |
(2) | 96.設計專業與工程專業不同,除了考慮實用機能與經濟價值之外,還會特別考量下列哪項要素,以滿足使用者的心理感受? (104四技二專) (第2章:設計原理-73) |
| (1) | 回收再利用 |
| (2) | 造形美感 |
| (3) | 組裝容易 |
| (4) | 生產效率 |
(2) | 97.下列哪一種是依據顧客的特殊需求且將標準產品結構略作變化而開發的產品?(93 二技工設) (第6章:設計的知識體系-6) |
| (1) | 程序密集(process-intensive) |
| (2) | 客製化(customized) |
| (3) | 市場拉動(market pull) |
| (4) | 平台(platform) |
(2) | 98.為貫徹「永續」的觀念,建築設計時最好避免使用哪一種材料?(92 二技建築室設) (第3章:設計與環境-23) |
| (1) | 鋼構造 |
| (2) | RC構造 |
| (3) | 木構造 |
| (4) | 夯土構造 |
詳解: | 鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。 |
() | 99.有關「品牌」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專) (第6章:設計的知識體系-29) |
| (1) | 成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點 |
| (2) | 長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌 ( Google ) 、奇異電機 ( GE ) 等 |
詳解: | 攻占市場的最好方法是推出具有「差異性」高的品牌。 |